NSV – Nürnberger Spielkarten Verlag

Silver & Gold Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH NSV - Nürnberger Spielkarten Verlag
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Ferne tropische Inseln, Schätze aus SILVER & GOLD – wer träumt nicht davon? Entdecke die Welt der 100 Kreuze und 1.000 Schätze. Mit einfachsten Regeln und abwischbaren Karten für endlos viele Abenteuer!

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Bei dem Familienspiel Silver & Gold Pyramids begebt ihr euch auf eine spielerische Expedition in die Welt der Pyramiden. Einfache Regeln, endlos viele Abenteuer!

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In einer Welt aus Feuer habt ihr es in der Hand, das Blatt zu wenden. Verwandelt die Karten in himmlischen Schnee und löscht damit die Flammen. Werdet ihr den Überblick behalten und die richtigen Karten wählen? Snowhere – Ein Kartenpuzzle der besonderen Art.

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Viel einfacher als bei Splitter geht‘s nicht: Ein Spieler würfelt und alle tragen die beiden Zahlen bei sich ein. Einzige Regel: Die Zahlen müssen symmetrisch zur Mitte eingetragen werden. Wenn die beiden Hälften zum Schluss ein Ganzes ergeben, ist das großartig, brillant und genial.

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SPLITTER – ERSATZBLÖCKE. 2 Spielblöcke = 160 Blatt.

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Es ist Mitternacht in der alten Druckerei und die kleinen Geister sind wieder da, um euch die Druckbuchstaben zu klauen – solche SPUKSTABEN! Nur gemeinsam könnt ihr sie aufhalten, indem ihr sie treffsicher mit Wörtern erschreckt.

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Zum Ärgern schön und genial einfache Regeln – das ist TAKE THAT! Wer mit seinen Karten die Reihe in der Tischmitte nicht weiter bedienen kann, muss zur Freude seiner Mitspieler Kröten schlucken.

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Grenzen setzen und Gebiete umschließen – und all dies ohne jede Wartezeit! So funktioniert THE BORDER. Alle Würfel, die der aktive Spieler nicht verwenden kann, bleiben für die Mitspieler übrig. Wenige Regeln, gute Planung und ein glückliches Händchen – tolle Würfelspiele können so einfach sein!

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Bei THE GAME ist das Spiel ist der Gegner und als Team kann man es besiegen, aber auch wenn die Regeln super einfach sind – leicht wird es nicht. Absprechen und gemeinsam agieren, nur so ist es zu schaffen alle Karten auf den Stapeln abzulegen.

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Bist du ein Fan des preisgekrönten Bestsellers THE GAME? Dann solltest du unbedingt EXTREME ausprobieren. Insgesamt 28 Befehle sorgen für eine neue und packende Herausforderung. Der gemeinsame Kampf gegen das Spiel erreicht ein neues Level und wird noch schwerer. Fast erscheint es unmöglich, das Game zu besiegen, aber echte Könner schaffen auch das.

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Bei Face to Face, der 2-Spieler-Variante unseres Top-Titels The Game, spielt ihr nicht mehr miteinander, sondern gegeneinander. Das Geniale dabei: Wer am Ende siegreich sein möchte, muss seinem Gegner immer wieder helfen. Ohne das geht gar nichts.

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Alle Spieler bilden ein Team und versuchen, THE GAME zu besiegen. Aber auch wenn die Regeln super einfach sind – leicht wird es nicht.

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Hier kommt Farbe ins Spiel! Eine Karte legen, eine Karte ziehen, einfacher geht es nicht. Aber lasst euch nicht täuschen, auch wenn es QUICK & EASY heißt – leicht zu besiegen ist The Game trotzdem nicht. Nur als echtes Team könnt ihr es schaffen!

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The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es –
wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken…

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Wenn du ein Fan des preisgekrönten Bestsellers THE MIND bist, dann solltest du unbedingt EXTREME ausprobieren. Die Originalregeln bleiben komplett erhalten, aber nun läuft die Zeit gleich doppelt, synchron und entgegengesetzt.

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THE MIND ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es – wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken…

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Bei Soulmates müssen die Handkarten verdeckt, in aufsteigender Reihenfolge abgelegt werden. Doch nur die sehende Person weiß mehr! Eine Person unterstützt als sehende Person das Team und darf sich vorab Karten anschauen, um dem Team wertvolle Hinweise zu geben. Alles andere geschieht geheim, verdeckt und nur mit Hilfe der Gedanken. Kennt ihr euch gut genug um die Herausforderung zu meistern?

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Zur Genüge Extrazüge! Ziehen, Ablegen oder Ankreuzen? Spielzettel füllen sich in rasantem Tempo und Karten fliegen hin und her. Wer zuerst alle Zahlen angekreuzt hat, ist der Sieger. Dabei ziehen die Spieler Zahlenkarten und legen diese kombiniert ab. Das letzte Feld einer Reihe bringt ein Extrakreuz. Wer also geschickt kombiniert, ist plötzlich ganz weit vorne!

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Zusatzblöcke (2er) mit neuen Aufgaben für Triggs.

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Fünf Reihen. Von oben nach unten. Entweder spielt man auf Tempo und trägt kleine Werte ein. Oder man setzt auf Treffer, denn die bringen fette Bonuspunkte, maximal “twenty one”, sprich 21. Einfache Regeln. Keine Wartezeiten. Dafür Erfolg und Freudensprünge. Und zum Schluss ist eines klar – am besten gleich noch eine Partie hinterher. Und noch eine.

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2 Ersatzblöcke für Twenty One mit insgesamt 156 Blatt.

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Wie weit rollt Robbi? Als Team versucht ihr, gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. Das klappt bald ziemlich gut und ihr wisst genau, der Roboter stehenbleibt.

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Würfelland ist ein Wettrennen. Es ist total einfach und macht großen Spaß. Nichts muss berechnet werden, Siegpunkte gibt es auch keine. Wer zuerst neun Schatzfelder erreicht, gewinnt.

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