NSV – Nürnberger Spielkarten Verlag
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7 vorrätig
Viel einfacher als bei Splitter geht‘s nicht: Ein Spieler würfelt und alle tragen die beiden Zahlen bei sich ein. Einzige Regel: Die Zahlen müssen symmetrisch zur Mitte eingetragen werden. Wenn die beiden Hälften zum Schluss ein Ganzes ergeben, ist das großartig, brillant und genial.
4 vorrätig
Fünf Reihen. Von oben nach unten. Entweder spielt man auf Tempo und trägt kleine Werte ein. Oder man setzt auf Treffer, denn die bringen fette Bonuspunkte, maximal “twenty one”, sprich 21. Einfache Regeln. Keine Wartezeiten. Dafür Erfolg und Freudensprünge. Und zum Schluss ist eines klar – am besten gleich noch eine Partie hinterher. Und noch eine.
6 vorrätig
ALLES AUF 1 KARTE – aber auf welche? Beim neuesten Würfelspiel der QWIXX-Erfinder sind wieder ALLE stets dabei, wenn sich die Reihen füllen. Doch wo passen die Würfel am besten und wo kann schnell gewertet werden? Was bringt die meisten Punkte?
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